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PUBG欢乐四排,被毒圈追着跑的日子,才是最爽的

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在PUBG欢乐四排里,最让人上头的莫过于被毒圈追着跑的时刻——四人小队一边慌慌张张找车、喊着“快扶我”,一边互相吐槽“你怎么又跑错方向”,明明狼狈不堪,却笑声不断,没有稳扎稳打的苟分,只有被毒圈撵着的手忙脚乱,队友间的默契吐槽、绝境里的互相拉扯,都成了最鲜活的快乐,比起吃鸡的高光,这种在毒圈边缘“夺命狂奔”的狼狈日常,反倒成了四排里最香的记忆。

“三号快扶我!我在厕所门口被人机捶了!” “二号你能不能别舔包了!毒圈都贴脸了!” “一号大哥求你别再往我车上扔烟雾弹了!我真的看不见路啊!”

对话,是我和三个“狐朋狗友”每周固定PUBG四排局的日常,没有职业选手的精准压枪,没有战术***的缜密布局,我们的四排局,从落地的那一刻起,就注定是一场充满意外的“欢乐喜剧人”表演。

PUBG欢乐四排,被毒圈追着跑的日子,才是最爽的

通常落地的之一分钟,队伍就会自动分裂成两个派系:以我和二号为代表的“舔包派”,以及以一号和三号为代表的“刚枪派”,一号永远是那个落地就喊“跟我冲,前面楼里有人”的勇士,然后不出十秒就会传来“我倒了”的哀嚎;三号作为一号的“跟屁虫”,往往还没摸到敌人的影子,就被一号的“人体描边枪法”吓得躲进角落,等他反应过来要救人时,一号已经成了盒子。

而我和二号,此时正徜徉在物资的海洋里,二级头?不捡,要捡就捡三级头,哪怕它在屋顶上;止痛药?揣上五瓶,万一跑毒的时候需要“续航”;甚至连地上的平底锅都要揣两个,美其名曰“近战无敌”,等我们慢悠悠地舔完包,打开地图一看,才发现队友已经在地图的另一端成了盒子,而毒圈正以百米冲刺的速度向我们逼近。

跑毒,是我们四排局的核心环节,一号和三号复活后,总会指挥我们“找辆车,往安全区中心冲”,可每次找车的过程都像一场灾难:要么找到的车只剩三个轮子,开起来像个蹦蹦床;要么刚坐上车,就被远处的敌人爆了胎;更离谱的一次,三号把车开进了河里,我们四个人在水里扑腾了三分钟,最后集体被毒圈送走。

好不容易冲进安全区,我们的“战术”就是找个厕所或者小房间蹲起来,一号会煞有介事地说:“听我指挥,等敌人过来我们就包饺子!”结果往往是敌人还没到,我们就因为互相抢止痛药打了起来——二号偷偷把最后一瓶止痛药喝了,三号气得往他脚下扔了颗手雷,我和一号为了躲手雷,直接冲出了房间,正好撞进敌人的包围圈。

就这样,我们的每一局都以“成盒”告终,但这丝毫不影响我们的热情,结束后四个人会对着复盘视频笑到肚子疼:一号的“蜜汁压枪”、三号的“手雷炸队友”、我的“开车撞树”、二号的“舔包被毒死”,每一个瞬间都成了我们的快乐源泉。

其实我们都知道,PUBG的乐趣从来都不是“吃鸡”,是和朋友一起在毒圈里互相抱怨,是刚落地就成盒却依然笑得前仰后合,是明明菜得一批,却还是愿意陪着彼此一局又一局地“送人头”,那些被毒圈追着跑的日子,那些因为失误而引发的爆笑瞬间,才是四排局里最珍贵的东西。

下次开局前,我们依然会喊着“这把必吃鸡”,然后在落地的之一分钟就开始各自“放飞自我”,毕竟,有朋友一起“菜”的日子,可比“吃鸡”香多了。

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